PLG | Hey! Davin 戴文觀止 https://heydavin.com 工具應用|商業分析|運動產業|行銷策略|經營管理|職涯生活 Sun, 07 Nov 2021 09:23:06 +0000 zh-TW hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1 https://heydavin.com/wp-content/uploads/2018/01/cropped-cindy-chen-161349-150x150.jpg PLG | Hey! Davin 戴文觀止 https://heydavin.com 32 32 台灣運動產業的趨勢與機會(中) https://heydavin.com/2021/11/07/%e5%8f%b0%e7%81%a3%e9%81%8b%e5%8b%95%e7%94%a2%e6%a5%ad%e7%9a%84%e8%b6%a8%e5%8b%a2%e8%88%87%e6%a9%9f%e6%9c%83%ef%bc%88%e4%b8%ad%ef%bc%89/ https://heydavin.com/2021/11/07/%e5%8f%b0%e7%81%a3%e9%81%8b%e5%8b%95%e7%94%a2%e6%a5%ad%e7%9a%84%e8%b6%a8%e5%8b%a2%e8%88%87%e6%a9%9f%e6%9c%83%ef%bc%88%e4%b8%ad%ef%bc%89/#respond Sun, 07 Nov 2021 09:16:56 +0000 https://heydavin.com/?p=430 今年東京奧運因為台灣選手奪牌成績優異,很多人在檢視過去幾年台灣政府對...

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今年東京奧運因為台灣選手奪牌成績優異,很多人在檢視過去幾年台灣政府對於體育的支持到底如何?畢竟一個國家的政府對於運動的扶植程度,直接影響運動產業的整體發展,像是運動員的質與量,全民的運動風氣等。從下方三張來自教育部體育署的官方資料圖表可以看見一些趨勢,首先第一張圖可以看見的是自民國101年起,不論是中央或地方政府在體育及運動經費的編列整體趨勢是逐年遞增,地方政府則在民國107年預算驟降後也是逐步調升。接著看第二張圖可以看出直轄市的預算是遠遠高過其他縣市預算,而這就如前面的論點會直接反應在運動員的質與量上,剛結束的民國110年全運會金牌數最多的是台北市(金牌數84面)、新北市次之(金牌數81面),直轄市六都之中最少的台南市也有25面金牌,相較於其他縣市金牌數大多10面以下,再回頭比較經費圖表可以知道直轄市的運動經費是遠高於其他地方政府,這不只是在運動員訓練經費等影響,對於像是國民運動中心的興建或是居民運動設施等都會有直接的影響。體育運動經費的遞增不代表真正的政府重視運動產業,還要看運動經費在整體預算規劃的佔比,因此我再補上第三張圖,可以看見佔整體預算比例也是自民國101年後就逐年遞增,但是還是佔整體預算中非常非常小的比例,為什麼這樣說呢?我們看看其他預算在政府總預算的佔比。根據政府公開資料,民國108 年度總預算各項政事別支出以社會福利支出編列 4,922 億 元,占 24.3%,居首位;教育科學文化支出編列 4,228 億元,占 20.9%, 居第 2 位;國防支出編列 3,295 億元,占 16.3%,居第 3 位;經濟發展支出編列 2,482 億元,占 12.3%,居第 4 位。這樣應該看得出來體育運動的經費佔比在整體預算中還是少之又少吧!

中央與地方政府歷年體育運動經費比較圖(資料來源:教育部體育署)
各分區縣市歷年體育運動經費比較圖(資料來源:教育部體育署)
歷年政府體育運動經費占 GNI/GDP/ 中央政府預算比例曲線圖(資料來源:教育部體育署)

台灣的職業運動過去最為人所知就是中華職棒了,中華職棒歷經30多個年頭,現在已經是穩定但個人認為還有很大的突破跟成長空間,所幸過去有Lamigo劉玠廷領隊創新的管理模式,導入真正的主客場制度、啦啦隊、主題日、在地合作等,讓職棒從純粹的棒球賽轉變為許多人下班後的娛樂!一個運動項目要能夠職業化的根本絕對是一個國家的觀賽人數基底,以台灣來說,最主要觀賽的項目還是籃球和棒球,因此職業聯盟的成立不需要過多的觀賽教育,因為已經有足夠的觀賽人數去支撐,但是職業聯盟的運作絕對不是這麼容易,畢竟台灣人口相對一些大國家還是算人口基數少,因此要支撐龐大的職業賽事並不是這麼容易,尤其是在網路串流興起後,很多職業運動的轉播才是真正收入來源,入場人次倒是其次。去年黑人陳建州成立了職籃聯盟P.League+後,打破許多人眼鏡,票房收入及觀看人次都創下佳績,是不是籃球迷餓太久了我們可以繼續觀察PLG二年的情況,但可以確定的是在社群發達的年代,職業運動已經不是單純的競技跟打好球就好,周邊的商品設計、行銷規劃、異業合作、主播球評等,都會間接影響整體產業的規模,因此如何讓球迷跟球隊之間的互動頻率提升,並持續地讓球隊深植球迷生活之中,會是職業賽事永續發展的關鍵。其他像是羽球、高爾夫、自行車等職業賽事的台灣賽等,雖然對於整體運動產業的影響沒有這麼直接,但如果可以提升賽事頻率及周遭活動,也會讓更多人願意投入該項活動。近年其實在排球、女壘等項目,都慢慢的創造一定的球迷數量,但如何在預算有限的情況下有突破性的成長還有賴全民運動風氣的提升及企業投入。台灣本島的職業運動持續擴大的好處是,創造更大的周邊效應,包含行銷、媒體、設計、場務、教練、體能訓練師、運動分析師等工作機會,根據黑人在前陣子記者會所述,PLG已帶來超過300個工作機會,這就是職業運動對於運動產業的直接影響。

前段主要是說明台灣職業運動的發展,另外還有一塊是大家平時比較沒有接觸的-運動用品製造。大部分人應該有耳聞台灣的運動用品製造相當厲害,像是世界杯足球賽的球衣、球鞋、比賽用球有許多都是台灣廠商所製造,球衣主要原料供應商:遠東新、新光纖維,成衣:富順纖維、綿春紡織、旭寬企業。球鞋則大多來自中南部的廠商,包含寶成、豐泰等。另外像是籃球鞋就佔了美國58%市場,世足賽球鞋用3D軟體打造球員專屬楦頭也來自台灣廠商。這些都說明了海外的職業運動如果持續蓬勃發展,雖然對台灣人看似無直接影響,但其實間接也需要更多的運動運品相關人才,例如研發工程師、國外業務人員、行銷專才等。

職業運動的未來發展勢必會趨向⎡娛樂化⎦、⎡市場化⎦,畢竟現代人被螢幕所綁架的時間也許不變,但想要搶奪用戶眼球的產業越來越多,職業賽事的競爭者是電競業者、影集串流業者、手遊業者等,如何讓運動賽事變成越來越多人的首選透過娛樂化及市場化就是成功要素。在國外甚至是台灣長輩中,其實很多人原本不看球,是因為運彩而開始看球,因為運動博弈就是一個最好吸引觀賽的方式。從下方第一張圖可以發現從民國97年運彩剛推出時,因為開盤主力放在籃球棒球足球,加上台灣人對於足球沒有這麼大興趣,主要投注的還是棒球為主,但隨著近年越來越多項目加入投注後,以及足球賽事幾乎全年無休,賽事頻率與數量都是最多,對於愛好投注的人來說足球就變成40%以上,為所有運動佔比中最高,因此看得懂足球的人勢必越來越多,未來台灣的足球發展值得期待!而實際營收在過去三年每年皆超過400億新台幣,相對剛推出的第一年已是8倍以上的銷售量,盈餘當然也隨之提升,對於運動員培訓的預算也有直接的提升,所以運動彩券對於運動產業的挹注有絕對的幫助,不只是運動風氣的提升,對於運動員的訓練以及運動相關科系畢業者也有更多工作機會。根據政府公開資料,民國109 年度運動彩券經銷商共 1,567 人(含男性 937 人、女性 630 人),具體育運動專業知識者佔 66%,其中有許多人是運動相關科系畢業者。

運動彩券歷年運動種類銷售佔比(資料來源:教育部體育署)
運動彩券歷年銷售及可分配盈餘數額(資料來源:教育部體育署)

備註:110年度全國運動會獎牌數參考來源 https://sport110ntpc.com/prize

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T1籃球聯盟的市場選擇 https://heydavin.com/2021/07/22/t1%e7%b1%83%e7%90%83%e8%81%af%e7%9b%9f%e7%9a%84%e5%b8%82%e5%a0%b4%e9%81%b8%e6%93%87/ https://heydavin.com/2021/07/22/t1%e7%b1%83%e7%90%83%e8%81%af%e7%9b%9f%e7%9a%84%e5%b8%82%e5%a0%b4%e9%81%b8%e6%93%87/#respond Thu, 22 Jul 2021 07:25:00 +0000 https://heydavin.com/?p=302 首先這篇不討論阿拉伯人、行銷好壞等議題,而是以商業角度去看台灣籃球進...

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首先這篇不討論阿拉伯人、行銷好壞等議題,而是以商業角度去看台灣籃球進入戰國時代後,如果我是T1的決策者,我會如何做第一步的『市場選擇』。

T1聯盟在近期陸續有了台中太陽及高雄海神曝光後,剩下中信及台啤尚未正式曝光,但從T1以及旗下球隊甚至是球員的社群媒體時常可以看見許多球迷用嘲諷的方式酸T1聯盟就是來分杯羹的。這篇主要是想分享在台灣這個職業運動產業似乎不是那麼成熟,在去年P.League+超乎預期成功的運作下,先拋開籃球迷們對於過去20年台灣籃球的低迷,在陳建州執行長跳出來20年磨一劍口號下,大家對於PLG的成功感恩在心,台灣籃球重新回到市場的關注為之興奮。而T1和PLG背後的關係我們不得而知,但看起來T1在今年底開打是勢在必行,因此這篇主要希望以商業分析的角度討論如果我是T1的決策者我會如何在這個分一杯羹的大眾輿論下殺出一條血路!

新竹攻城獅可以說是P.League+中整體最為成功的一支球隊(可參考『聊聊新竹攻城獅的行銷』),身為一支職業球隊行銷其實是基本功,但在台灣的職業運動相對國外不成熟的情型下,凸顯了一支會行銷的球團是多麼重要。而我認為新竹攻城獅的成功在於第一步就做了最正確的選擇,選擇了新竹做為球隊的主場。為什麼這麼說呢?因為從台灣的職業運動棒球跟籃球以來,真正落實屬地主義深耕在地的絕對就是攻城獅,以前CBA時期的裕隆或是偶爾安排新竹民富棒球場比賽的中職各隊都不算真正耕耘新竹市場。換個角度思考,對台北人來說SBL、瓊斯盃、富邦等各種籃球賽事在大台北地區舉辦習以為常,如果把台北的娛樂畫成一張圓餅圖,看籃球賽在娛樂占比中可能只佔有1%不到。以Neftlix當時在競爭分析為例,它鎖定的競爭者並不是HBO、Disney等線上影音串流平台,而是各種手遊以及運動賽事轉播,甚至是實體酒吧!因為每個人一天就是24小時,扣掉洗澡、睡覺、工作和吃飯等,剩下的幾個小時就是所謂的休息時間,休息時間有的人拿來喝酒,有的人拿來追劇,有的人看書,有的人看比賽。所以職業運動的競爭者其實是各種娛樂活動!

有了上述這個概念後,再拉回為什麼我認為T1在第一步方向就錯了!因為在PLG已經吃下新竹、台北、桃園、中彰四個區域後,T1應該要先從尚未耕耘的區域下手!這在商場上是很常見的運作方式,畢竟你今天做的職業聯賽就是男子五打五全場賽事,你做得既不是女籃也不是三打三賽事,在商品服務的分析上,可歸類為同類服務及商品。這時候應該要做的是在尚未耕耘的縣市成立球隊,例如基隆、苗栗、雲林、嘉義、台南、高雄、屏東甚至是宜花等地。但T1選擇了台北、新北、台中、高雄四個區域作為四支新球隊的主戰場,你的服務受眾直接和PLG的球隊高度重疊,那就宛如你走下樓轉角有一間你很喜歡的超市,在對角開了另外一間新超市,但你對原超市的店員、形象等有高度喜愛,這時候後進者已經幫自己築了高牆!

有些人可能會說上面提到這些縣市哪有辦法養一支職業球隊,我們來看NBA今年西區例行賽第一的猶他爵士隊所屬的鹽湖城人口為18萬人(根據維基百科),苗栗人口為56萬人、基隆人口為37萬人、宜蘭人口為45萬人。先不要說要到爵士主場在2018/2019年賽季平均單場進場人數為18,306人。扣除NBA外,以其他國家的職業籃球或是中職的進場觀眾來看,其實台灣職籃聯盟平均進場人數每場可以持續落在3000人以上就是非常不錯的數字,所以你還認為這些縣市養不起一支球隊嗎?

再者在這個網路時代,職業聯盟的收入方式已不再是單靠門票收入,為什麼東京奧運在日本人極力反對下依然要堅持舉辦,並且只有兩個項目開放觀眾入場,原因在於最主要的營收來自於轉播權利金以及周邊的贊助和商品銷售等。許多產業都已經用O2O模式在經營,在疫情下更是凸顯線上線下整合與轉換的重要性,透過球隊與在地的感情連結,可以轉化成線上的觀看、購物、社群分享等力量,試想今天如果你是一位北漂台北的苗栗遊子,T1的中信選擇苗栗小巨蛋成為主場館,開始深耕苗栗在地,在苗栗高鐵站弄了一間中信籃球隊的Team Store,各個地方可以看見球隊主視覺,你會不會想要追蹤這支球隊的動態,你會不會慢慢開始跟你苗栗的親朋好友討論起這支在地球隊,我想這是肯定的!

但T1元年沒有做上述這個選擇,我想高雄海神因為漢神集團的關係,選擇高雄無可厚非,但其他球隊沒有選擇一些尚未被耕耘的市場做為主場,在商業市場策略上實在可惜,如此一來就如鄉民常說的,接下來就準備看台灣籃球市場要廝殺成血流成河。結果不論如何,對於本土籃球員的發展樂觀來說都是好事一件!

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